サドマゾ診断をやってみたらSだったりMだったり

おっす!オラ占いに興味があんま無いタイプ!

日本のテレビでは、毎朝いろんな番組で占いが放送されているので、もしかしたらひょっとして信じちゃう人もいるかしら?

さて、これから紹介するのは、占いとはちょっとちがう、いわゆる「診断系」のサイトだ。

サドマゾ – SM性格相性診断
http://sade-maso.com/

タイトルにあるように、質問にこたえていくと、自分がサドなのかマゾなのかがわかるというもの。

で、オラの結果はこちら。

名無しさんの診断結果:ID 1613407「優秀なひどいS
http://sade-maso.com/jump.cgi?id=1613407

  • サド度 64 %
  • マゾ度 36 %
  • 変態度 51 %

◆性格
頭脳明晰で抜群の集中力を持っており、多方面で実力を発揮します。
親しみやすい一面も見せるのですが、名無しさんの気分次第で手のひらを返したように態度が変わります。
基本的に名無しさんはさっぱりとした考え方をしているので、何事にも謙虚といえます。
自分の様々な欲望や願望に対して素直であることが短所でも長所でもあります。
自分だけの時間があまり持てないとストレスがたまりやすいです。

◆仕事
論理的に物事を考えるのは得意で、冷静に問題を解決していきます。
意外と無欲なところがあるので、他人から見たら何を考えているのかさっぱり、といったことがよくあるでしょう。
目的のためなら手段を選ばないところがあり、何をしでかすかわかりません。
名無しさんはなんだかんだで前向きに立ち向かっていきます。
目的のためなら手段を選ばないところがあり、常に虎視眈々としています。

◆恋愛 マゾ度 30%UP
恋愛に関して欲しいと思ったもの対しては、真っ直ぐに向かい合います。
常に自由な恋愛を望み、様々な場所での発展があるかもしれません。
たいていの場合、相手の適当な行動が許せません。
名無しさんは相手との平等な関係を望み、自立した関係を求めるでしょう。
名無しさんのちょっと無難すぎる感じが相手によっては物足りなく感じる場合が多いでしょう。

えーと、これ当たってるように思えるところもあるし、そうでないところもあるなぁ。

ちなみに、もう一度やってみたら、診断結果:ID 1613417「優秀なM」って出たよ。

今度はMかよ。

ちなみに、このオラのIDを入力することで、相性診断というのもできるよ。

  1. ID 1613407「優秀なひどいS」
  2. ID 1613417「優秀なM」

もし自分がSかMか気になる人がいたら、またオラとの相性が気になる人がいたらやってみてね☆

ネット接続できるゲームの寿命は短い

おっす!オラゲームセンターあらし!

ほぼゲームセンター行ったことないんだけどネ☆

今回は、家庭用向けテレビゲーム(以下ゲーム)について、考えたことをちょっと聞いてほしい。

◆ゲームの寿命ってなんじゃらほい?

オラがここでいう「ゲームの寿命」について、最初に説明しておく。

まず、ゲームのサイクルについて考えると

  1. ゲームが発売される
  2. ゲームを入手する
  3. ゲームで遊ぶ、クリアする
  4. ゲームを放置する(3へ戻る、もしくは5へ)
  5. ゲームを中古に売る

という流れになるだろうか。

積みゲーの場合は、入手後にすぐに放置ということになるので、(2)→(4)ということになる。

また、中古に流れたソフト(5)は

  • 中古で別の誰かがゲームを入手する(2へ戻る)

ということで、またゲームのサイクルに戻ることになるのだが…。

そして、オラがいう「ゲームの寿命」とは、ゲームで遊び続けられること、を意味している。

先のサイクルでいうと、(2)以下の流れが、「ゲームの寿命」といえる。

◆ネット接続できるゲームの寿命が短い理由

では、本題である。

  • Q:なぜ、ネット接続できるゲームの寿命が短いのか?
  • A:ブームが去った時に、ゲームの魅力が半減するから。

ネット接続できるゲームは、ネットにつなぐことで、そのゲームの魅力を100%伝えられるように作られている。

それは対人(対戦)であったり、あるいは隠しステージだったり、レアアイテムであったりと、ネットに接続することでしかプレイできない要素が含まれてる。

また、ポータブルゲーム機などでは、すれ違いによる通信でのみ入手できるイベントがあったりする。

逆にいえば、ネットに接続することが前提のゲームでは、ネットに接続できない限りは、そのゲームの魅力は半減したものになる。

◆ブームが去った後でネット対応ゲームをプレイする場合

オラが、このエントリーで一番言いたいのはここからだ。

ブームが去った後に、ネット対応のゲームを入手すると、「魅力が半減したゲームでしか遊べない」ということだ。

たとえば、2012年現在、ドラクエ10がブームであるが、いまこのタイミングで「DS版 ドラクエ9」をプレイしたとするとどうだろう?

ドラクエ9では、DSの機能により「すれ違い通信」を行うことで、イベントが発生するようにできている。

が、しかし、2012年現在、ドラクエ9の「すれ違い通信」をしたいと思って、街中を徘徊したとしても、ただの一人ともすれ違えないのだ。

そして、そうなると、「魅力が半減したドラクエ9」でしか遊べないということになる。

こうなったらもう、ドラクエ9の寿命は尽きている、と言っても過言ではない。

これはドラクエ9に限った話ではない。

「すれ違い通信」ではなく「サーバーによる配信」であっても同じで、その配信している会社がなんらかの理由で配信を停止したら、そこでゲームの寿命は尽きるのである。

◆ネット非対応のゲームには寿命がない

では、逆に、ネットに非対応のゲームの場合はどうなるのか?

ここでは、ソフトのなかで物語が完結していて、ネットにつなぐ必要がないゲームを「オフラインゲーム」と呼ぶことにする。

2012年でもネットに非対応の「オフラインゲーム」の新作は、いくつもあるが、実は、そうしたソフトには「ゲームの寿命」が存在しないと考えられる。

「オフラインゲーム」には、プレステ初期、スーパーファミコン、はてはファミコンソフトも含まれ、いわゆる「レトロゲーム」がブームになっていることからみても、「ゲームの寿命」が存在しないと言えるだろう。

ネット接続ゲームのように、オンラインの相手を探す必要もなく、レアアイテムのゲットもサーバの配信に左右されずに、ソフト単体をヤリこむことで入手できる。

しかも、これらは、ブームの終焉とは無縁で、すきな時に、すきなだけ遊ぶことができるのだ。

「オフラインゲーム」ではごく当たり前だけど、「ネット接続対応ゲーム」には逆立ちしてもできない重要なポイントだと思う。

「オフラインゲーム」であれば、20年たっても遊ぶことができる(『ゲームセンターCX』でとりあげるゲームはいまでもプレイが可能だ)。

こと「ゲームの寿命」からみれば、ネットに対応させない方が、より長く遊ぶことができるのだ。

◆すべてのゲームをネット対応にする必要はない

オラの結論としては、「すべてのゲームをネット対応するべきではない」というヒトコトにつきる。

ゲームを入手するタイミングも、ゲームを遊ぶタイミングも、ユーザの自由だ。

それなのに、手に入れたゲームをプレイしようとしたら、ブームが去ったあとで、サーバが見つからないから、通信相手がいないから、ということでゲームがつまらなかったら意味がない。

対人(対戦)ゲームなら、コンピュータではなく、ネット対戦が白熱するのも理解できる。

しかし、対戦が目的ではないようなジャンル、たとえばRPGや、アクション、シューティング、アドベンチャーなどでは、極力ネット接続しない方がよいのではないだろうか?

そうした「寿命のないゲーム」で、ネットで相手を求めることもなく、プレーヤー同士でステータスを比べることもなく、ただタンタンと、ゲームの世界に浸ることができるのだ。

◆蛇足

ちなみに、ドラクエ9に限らず、ブームが去ってからプレイするオラとしては、DS版 FF3でも歯がゆい思いをしている。

DS版 ファイナルファンタジー3 では、ブームが去ったいまでは、通信が行えないゆえに、たまねぎ剣士になることができず、最強装備も集めることができないのだった…。

GIMP2.8をMacでインストール・起動できない人へのメモ

おっす!オラマカー!

タイトルに書いたとおり、GIMP2.8をMacにインストールするための手順をメモってみるよ。

オラ自身が、インストールしたけど起動できなかった、ということがあったので、誰かのためになれば。

◆インストール方法

GIMP on OS X
http://gimp.lisanet.de/Website/Download.html

上記のサイトで、自分のMacのOSにピッタリのGIMP2.8をダウンロードしてくるだけ。

もし、GIMP本家のサイトでダウンロード&インストールして、起動に失敗した人は、ぜひ上記のサイトを試して欲しい。

注意したいのは、自分の使っているMac OSのバージョンにあったファイルを落としてくること。

◆インストールに失敗する場合

オラは最初、GIMPの本家のサイトからダウンロードしてインストールしたのだけど、なぜか起動ができなかった。

ちなみに、オラの環境は、Mac OS X 10.6.8 (Snow Leopard)なので、先に紹介したサイトのURLから「Mac OS X 10.6.x Snow Leopard – native – 32 bit」と書かれたファイルをダウンロードしたよ。

はい、このとおり、無事に起動。

これからGIMP2.8で遊んでみよーっと。

参考にしたサイト:GIMP2.8がリリースされました | Macで遊んでる

神動画にハマる=【ゆっくり実況】ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話【TRPG】

おっす!オラTRPG(てーぶるとーくあーるぴーじー)がサッパリちんぷんかんぷんな人。

そんなオラが、ニコニコ動画でTRPGの動画を探していて、次の作品をみつけた。

【ゆっくり実況】ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話Part1【TRPG】 – ニコニコ動画:Q

この動画は、TRPGの魅力を紹介するために、ちょっとした連続ドラマのようなシナリオが用意されている。

このシナリオと演出のレベルが、常軌を逸している。

あまりに面白すぎるのだ。

ニコニコ動画に限らず、その他のメディアを含めても、ここまで「引き込まれる作品」を、オラはちょっと記憶にない。

もしも、アナタが『デスノート』や『LIAR GAME』や『魔人探偵脳噛ネウロ』のような作品がすきならば、これを見るべきだ。

そう、「頭脳対決」や『心理戦』のヒリつくかけひきが好きな人には、特にオススメだ。

いや、むしろこの作品を見ないのは損だと断言する!

また、タイトルにあるように、クトゥルフ神話や、TRPGを知ってる人にも、当然ビンゴな動画である。

その他、ちょっとしたポイントをメモっておく。

◆ポイント

  1. ハマる時間に余裕のある時に視聴するべきだ
  2. 中毒性がとても高いので、見始めたら途中で止められない
  3. 現在、連載中である(10/28に第25話がアップされた)
  4. クトゥルフ神話にまつわるので、ホラー要素が含まれる

なお、作者の朝霧かっちゃんさんがどういう人物なのか不明だが、おそらく「プロの犯行」だと、オラは思っている。

オラは、この作品の続きが見られるなら、お金を払っても良いと考える。

そのくらいエンターテイメントとして完成度が高い。

正直なところ、導入部分の第1話は、そこまで超絶作品ではないのかもしれない。

しかし、2話、3話と回が進むごとに、物語の面白さが加速していき、きっと最新作まで視聴するのを止められないだろう。

いま、連載しているアニメやマンガやドラマを含めて、あらゆる作品のなかでも、その面白さはずば抜けている。

11月中旬に発表される予定の「Part 26」が、今から楽しみで仕方がない。

ブログを更新するネタをさがすメモなど

おっす!オラ弱小ブロガー!

ちょっと気になったブログの記事があったので、メモっておくよ。

お蔵入りの下書き記事を増やさないための方法としてブログの毎日更新 – ARTIFACT@ハテナ系
http://d.hatena.ne.jp/kanose/20121028/draft_updated_daily

この記事では、毎日更新すると決めることで「ネタに踏ん切りをつける」、とオラは読んだんだけど…。

自分でブログを書いていると、ネタ探しについては悩ましいところではあるよね。

オラの場合も、「ブログのネタに使えるかも?」みたいなのはEvernoteにとっておいている。

ガラケーしかもってない場所で思いついたネタでも、Evernoteにメールで送って、いわゆる「ネタ帳」をつけている。

けど、オラの場合、ものすごく断片的なものもメモっているので、あとで読み返して、自分で「はてな?」みたいになるときもあるんだよね。

◆埋もれたネタの例

たとえば例をあげると

・電車の座り方を***(←人の名前)に聞いてみよう

みたいなのは、これは何でメモって、どういうネタに発展しようとしたのか、忘れてしまったw

ネタをメモするときは、あとあとで思い出せないと意味がないよね。

◆写真を利用する

ネタが思い浮かぶときって、いま見ている状況が引き金になるっていうのがある。

なので、ネタをメモするときには、その状況も一緒に写メにとっておくと、あとで記憶を引き出す時に、鮮明に思い出せるかもしれないな。

それこそ、EvernoteやGmailなどに写メを送っておけばいいので、ネタメモとしては楽ちんな方法だと思う。

◆オラが思う毎日更新のメリット

あと、ブログの更新って、鮮度が命の場合もあるし、寝かせて熟成させることで、美味しくなるときもあるとは思う。

どっちをスタンスにとってもいいんだけど、ブログを更新し続けるという「持続力」は、ネタをどう調理できるかっていう「腕を磨く」上では、わりと大事なのかもしれないな、とも。

千本ノックじゃないけども、つねに文書を書くことで、ブログの記事も読みやすいものになるんじゃないかと思った。

文章の長さを短く切るのも、けっこう大事なんだよね。

MacBookの時計がずれた→2001/01/01→NTP設定

おっす!オラまかー!

朝、MacBookを起動したら、時計が2001年1月1日になっていた。

「ど・ゆ・こ・と?」

時計がずれるだけでも困るのに、無線LANにも接続できない状態になってるし…。

とりあえず、無線LANに接続しようとしたんだけど、無線LANの設定が飛んでるのか、Macを再起動してもつながらない。

というわけで、なおす手順をメモ。

◆無線LANの復旧

無線LANの設定は、以前にMacBook Airでの手順と同じ。

MacBookAirをWZR-HP-G300Hに接続するまで | 774no874
https://774no874.wordpress.com/2012/03/26/macbookairwzr-hp-g300h/

うちはバッファローなので、以下のサイトから、Mac用のAOSSアシスタントのファイル(airnavi-1310-mac.dmg)をダウンロードした。

そもそもMacは無線につながらないので、別のWindows PCでファイルを落として、それをSDカードに保存してMacに移動してから使った。

エアナビゲータCD Ver.13.00(Mac用) (2011年10月12日掲載) http://buffalo.jp/download/driver/lan/airnavi-mac.html

上のファイルをつかえば、サクッとAOSSで無線LANを接続できた。

ここで、時間のずれを修正しないで、Macを再起動しちゃうと、時計のズレに引きずられるのか、無線の設定がまたおかしくなってしまう。

ので、時計の修正もしておく。

◆日付と時刻(NTP)の設定

  • NTPサーバー: ntp.jst.mfeed.ad.jp
  • 「日付と時刻を自動的に設定」をチェック
  • 時刻同期がされる。

どうして時計が2001年にずれたのかの原因は分からないが、とりあえずこれで様子見しようっと。

ぬこ日よりな写真

おっす!オラぬこ飼い主だったことあるよ!

本日、散歩に出たらあちこちにぬこがいた。

合計で9匹もいたのだけど、撮影できたぬこを載せてみるテスト。

ちなみに、撮影するときに一声かけるとぬこたちは「1枚くらいならイイケド」みたいな顔をしてくれる。

ぬこ1

ぬこ2

ぬこ3

ぬこ4

ぬこ5

のらぬこもそうじゃないぬこもカワイイもんだ。